体验谈不上浸入 试玩CES上的虚拟现实产品

2016.01.12 数码
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    虚拟现实简称VR,是指在计算机上生成,可以给玩家提供浸入式感觉的技术。这项技术出现在大众视野里的时间并不长,但是其燎原之势已经开始显现,各大厂商都将其视为下一代智能设备领域的风口。在今年的CES上就有非常多的VR产品出现,其中不乏一些像三星、索尼这样的国际大厂牌。目前的VR产品究竟如何?真的能给玩家带来浸入式的体验吗?下面笔者就结合自身体验来跟大家聊一聊这个话题。

    当我第一次听说虚拟现实技术的时候是吓尿的。从小就幻想着能像《黑客帝国》中的主人公一样,来一场身临其境的虚拟冒险,既能杀敌无数,又保自己毫发无伤,难道这辈子就能实现?果然还是我太天真,目前的虚拟现实技术还远远做不到那个水平。能做的只是带一个眼罩,并在里面播放3D画面而已,三星的Gear VR就是这样一款产品。

·三星Gear VR:换个方式看视频

    在今年的CES上,三星的VR体验区分为两块。左边的是静态体验区,玩家带上眼罩和耳机后站在原地进行体验。此时眼罩里面播放的是一小段夜店聚会的3D视频,画面视角会跟着你头部的自由摆动而发生相应的变化,试图营造出一种你自己参加聚会的感觉。视频画面是360度的,你无论将头转向任何一个方向,都能有画面显示。虽然听上去很炫,不过相信你很快就会觉得无聊摘下眼罩走人。


三星Gear VR主要是用来看视频

    问题主要集中在三个方面。首先你在视频里完全看不到自己,无论是你举手还是低头,都看不到东西,仿佛自己是个飘在空中的幽灵;其次画面中人物的行走不受自己控制,完全是一个旁观者的感觉;最后就是我可以清楚的看到屏幕上的像素点,很难入戏。归根结底,我看到的仅仅是一段视频而已,顶多算观感,谈不上体验。捎带一提的是,Gear VR并没有自己的屏幕,你所看到的画面实际上是眼罩里面的三星手机发出的。


三星Gear VR需要搭配三星手机才能使用

    尝试完了静态区我又来到了动态区。这里布置的和电影院一样,每个人都带着一台Gear VR,摇头晃脑很High的样子。排了大约20分钟的对终于到我了,VR里面播放的是一段过山车视频。配合视频画面,椅子会有相应的俯仰和振动。至于效果嘛,就全凭个人的YY能力,YY好了什么失重、加速度全都有。YY不好那就和看一段普通视频没什么区别。

 

    总之,目前三星的虚拟现实技术还停留在被动接收状态,玩家除了晃脑袋到处看以外不可以进行任何的主动交互。只能说它是换个方式看视频,VR根本谈不上。

 

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