趋于完美 惠普暗影精灵 X VR线下体验评测

2017.10.18 笔记本
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  去年6月份,VR背包频繁出现在电子展会上,一度成为众人讨论的焦点。但那时候的VR背包并不成熟,更像是将miniPC塞进了背包中,体验比较差。因此逐渐淡出大众的视野,时至今日恐怕难觅其踪影。在大家逐渐淡忘VR背包之时,惠普出人意料的推出了暗影精灵 X VR游戏电脑背包(以下简称暗影精灵 X)。


  笔者有幸参与了由7366VR竞技平台承办的惠普暗影精灵 X VR游戏电脑背包的线下体验,在体验现场,体验到了由7663VR竞技平台带来的两款游戏,分别是上海济趣开发的《月蚀:血源崛起》以及上海思熊开发并首次公开亮相的《波比历险记:城镇战争》,可以说这款产品刷新了笔者对于VR背包的看法。这恐怕是第一款真正意义上从用户体验角度设计的VR背包,解决了此前VR背包诸多问题。可以说惠普暗影精灵 X是一款让VR背包从摸索走向成熟的标志性产品。


惠普暗影精灵 X VR游戏电脑背包

  本篇体验评测着重从实际使用感受出发,外观、硬件性能等方面并不涉及,有兴趣的朋友可以点击这里查看相关评测文章。言归正传,惠普暗影精灵 X解决了传统VR背包哪些问题?

 · 背负体验一流

  首先解决了传统VR背包背负体验差的问题。传统VR背包设计非常简单,甚至可以说完全照搬双肩背包的设计。本身主机比较重,再加上是发热大户,导致实际背负的时候双肩很容易酸痛,而且背部很快就热到出汗,背负体验十分差。


实际背负效果

  但笔者在体验暗影精灵 X的时候完全不一样。整套设备总重量约4.7kg,但感觉背负时的肩部压力要小很多,即使持续体验了近半个小时也没有出现酸痛的情况;而且背负时能够明显感觉出要比提着整部设备时轻很多,像笔者偏向肥胖的体质在体验了40分钟左右也没有出现劳累的情况;最重要的是整个体验下来并没有出现以往背部被汗水濡湿的情况,整个体验过程是笔者截至目前最舒服的一次。


支架与背部有一定距离

  这主要得益于人性化设计的暗影精灵 X的背负系统。暗影精灵 X分为两部分,一部分是主机,另一部分是主机装具(背包部分)。主机装具设计巧妙,其由背带和支架组成。支架与背带的中间有一定距离,可以避免热量直接传导到人体。而且支架底部延伸到人体腰部位置,当主机挂载时,这种低支撑结构能够将主机重量分散到后背和腰部,而不是全部作用在肩部。这样不仅解决了VR背包背负的散热问题,同时减轻了肩部负担。

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